・高速レンダリングモードの追加
当初の高速化関連はこれで一段落つきます。
・インサイトネイティブファイルから*.mshへのコンバート機能の追加。
・座標軸に直交した面による断面表示機能の追加。
・ADVENTURE_IOを利用した*.advファイルの直接読み込み機能の追加。
・ADVENTURE_Solid結果表示機能の追加(領域分割データの可視化も含む)
・個々の節点情報の表示機能の追加(メッシュ情報)
・動解析結果のアニメーション可視化機能の追加
・任意点時系列データのグラフ表示
・流れ解析結果のベクトル/流線表示
・ADVENTURE_IOを利用した境界条件の矢印等による表示機能の追加。
・ADVENTURE_TetMesh_Eを利用した要素統計情報の表示と、良くない要素の表示機能の追加。
・節点を移動させたり追加してメッシュを修正する機能の追加
・境界条件設定機能の追加。
・並列可視化機能の追加。
・六面体要素への対応
・ADVENTURE以外のソフトウェアのフォーマットへの対応
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